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Text File  |  1995-05-05  |  15KB  |  334 lines

  1. SCALA INFOCHANNEL IC500 Release Notes
  2.  
  3. This file describes differences between the release version of Scala
  4. InfoChannel IC500 and what is documented in the IC500 Addendum, and also
  5. clarifies the operation of certain IC500 features, particularly AnimLab
  6. and Snapfiles.
  7.  
  8.  
  9.  
  10. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  11. Maintenance Release V51.27
  12.  
  13. This version of IC500 is a update to the original IC500 release (V51.24).
  14. You can check the version number in the InfoChannel System screen.
  15.  
  16. Please report all problems you may find in this and future releases
  17. via email to Jan.Nymand@scala.no
  18.  
  19. Several problems with the original release have been corrected, and work-
  20. arounds are provided for others below.
  21.  
  22. Problems fixed:
  23. -System does not crash under low memory conditions. In general, memory
  24.  usage has been improved.
  25. -Log EX does not crash when updating statistics file.
  26. -Performer EX now has correct Tooltypes.
  27. -VCR EXes no longer conflict with other EXes that use the Serial port.
  28. -Copying pages with Snapfiles ON, then changing the page's background
  29.  now works correctly.
  30. -The border no longer becomes opaque during some wipes with a genlock.
  31. -Saving a script with Optimize selected and Snapfiles ON now works correctly.
  32. -Crashes related to outline fonts and WB 2.04 can be fixed by obtaining
  33.  updated system files. Call Scala at 703-713-0900.
  34.  
  35. Problems with work-arounds:
  36. -You must have at least one page unscheduled in a script for scheduled
  37.  pages to work. It can be a black page.
  38. -When reducing the number of colors in a page, some text attribute colors
  39.  may appear to become transparent.  You must select a new color.
  40. -Save Default Layout in the Editor saves the palette, which overrides
  41.  the palette of any backgrounds you load. Use the FixLayout program
  42.  on Disk #2 to remove the PALETTE command from your 
  43.  ENVARC:Scala/InfoChannel.layout file.  You can even put the icon in
  44.  your WBStartup. FixLayout is an AREXX program and can be executed from
  45.  Workbench via its icon.
  46. -Scripts saved over several floppies cannot be loaded correctly. You have
  47.  to copy the files manually to your hard drive.
  48. -The Mark and Select sound files (specified in the System screen) are not
  49.  saved when you save to floppy.  You must copy them manually.
  50. -Double Density disks are no longer big enough to make a Runtime disk.
  51.  You must use HD disks.
  52. -If more than 6 bitmaps exist for a font, the font requester can become
  53.  garbled. There is no work-around other than reducing the number of
  54.  bitmaps for that font.
  55. -Antialias 5 causes the cursor to behave incorrectly when character 
  56.  spacing is changed.  You must turn off Antialaising (the F8 key)
  57.  when changing character spacing.
  58. -Antialias 1,2,3 cause a solid background to appear when combined with
  59.  certain other attributes. There is no work-around other than trying
  60.  different combinations.
  61. -You can run out of Chip (Graphics) memory by using Antialias level 5 with 
  62.  Bitmap fonts. Scaling bitmap fonts also can cause this. Use level 4
  63.  instead and only use the available sizes.
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  69. The "Optimize Script?" option (Addendum page 16):
  70.  
  71. The "Optimize Script?" button is always displayed in the "Copy script:"
  72. save requester, regardless of whether you are saving the script with the
  73. Snapfiles option turned on or off.  The "Optimize Script?"  option is not
  74. connected to the "Copy to drawer?" option.
  75.  
  76. When the optimized script is saved, a new drawer with a unique name is
  77. created.  The drawer name is generally that of the script, plus a ".pics"
  78. extension.  All snapfiles (processed images) are copied into this drawer.
  79. The script is then modified to use the snapfiles in the ".pics" drawer as
  80. its image files, and most of the RESOLUTION and PALETTE lines in the
  81. underlying Lingua script are removed since they will no longer be used.
  82. This cuts the connection to the original files, so be sure you have a copy
  83. of the original, non-optimized script in case you need to rescale or modify
  84. any of the backgrounds or brushes in the script again without losing
  85. quality.
  86.  
  87.  
  88. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  89. The "Trashcan:" button. (Addendum page 23):
  90.  
  91. This button lets you select a location for the drawer that the snapfiles
  92. system uses as a temporary storage area.  If you choose a drawer other than
  93. the default "Trashcan" drawer in the InfoChannel drawer, you should use a
  94. drawer that does not already contain any files you need to keep, since it
  95. could be necessary to empty the drawer from time to time.
  96.  
  97. Normally there is no need to empty this drawer yourself.  However if the
  98. authoring system should be disrupted by a software or hardware failure
  99. while you are editing a script, and there are some snapfiles there, those
  100. files might not get deleted as they usually would.  You would then
  101. eventually want to delete those files to keep them from taking up space on
  102. your hard drive.
  103.  
  104. All generated snapfiles are located in the Trashcan drawer during
  105. authoring, and ONLY when the script is saved are those snapfiles moved to
  106. the script's Snapdir drawer.  The temporary snapfiles are generated in the
  107. Trashcan drawer even if the script you are working on already has its own
  108. Snapdir drawer.  This keeps the temporary snapfiles from possibly
  109. overwriting the finished snapfiles of an existing script on disk.
  110.  
  111.  
  112. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  113. Resizing and cropping brushes (Addendum page 31):
  114.  
  115. The second paragraph in this section should mention that you can
  116. also use snapfiles to speed playback and save memory.
  117.  
  118.  
  119. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  120. Tips on resolution and remapping (Addendum page 37):
  121.  
  122. Snapfiles are generated only when you are in the Edit menu and when the
  123. Shuffler generates its icons.  Snapfiles are never generated when a script
  124. runs.
  125.  
  126.  
  127. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  128. Antialiasing (Addendum page 44):
  129.  
  130. The antialiasing color is now set to the background color (also used by the
  131. Background raster attribute).  There is only one exception to this:  If
  132. "Outline" is selected, the outline color is used as the antialiasing color.
  133. The antialias color is removed from the Palette menu.
  134.  
  135. This change can affect the antialias color of scripts produced under MM300
  136. and IC400.  To fix this, you must manually go through older scripts that
  137. use antialiasing and check to see if the antialias color is correct.
  138. Where it is not, you can manually reset the right antialias color for those
  139. texts in the script.  To do so, select these texts and then choose the
  140. right color from the palette bar and apply that color to the "Background
  141. raster" color button.  If you want to use the same antialias color on all
  142. texts on a page, you can multiselect all by pressing F6 and then reset the
  143. color as mentioned above.
  144.  
  145.  
  146. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  147. File Format EXes (Addendum page 101):
  148.  
  149. This section should also mention that in addition to saving out copies of
  150. converted image files as IFF files, you can also use snapfiles to reduce
  151. delays in script execution.
  152.  
  153.  
  154. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  155. File Format EXes
  156.  Multi EX (Addendum page 103):
  157.  
  158. This EX is not made specifically for the VLab video digitizer.  It uses the
  159. freely-redistributable multipic.library, and can load VLab pictures if you
  160. also have the vlab.library included with VLab.  Multi can also load various
  161. other formats.  See the documentation that comes with multipic.library for 
  162. more information.
  163.  
  164.  
  165. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  166. Utilities
  167.  Animlab,  Resolution button (Addendum page 109):
  168.  
  169. The resolution information on this button is displayed in the form 'xxx x
  170. yyy', not 'xxx.yyy.zzz.type'.  You do not select the color depth here.
  171. That is done with the Colors button on the Set resolution menu.
  172.  
  173.  
  174. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  175. Utilities
  176.  Animlab,  Overwrite button (Addendum page 109):
  177.  
  178. When this option is turned on, it allows AnimLab to overwrite files that
  179. have the same name as the default/selected output name(s).  When it is
  180. turned off, AnimLab will never overwrite a file.  If you select a specific
  181. filename that already exists, AnimLab modifies the name so that it is
  182. unique and thus will not overwrite anything.
  183.  
  184.  
  185. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  186. Utilities
  187.  Animlab,  Include script texts button (Addendum page 109):
  188.  
  189. Note that a script must be selected for this button to have an effect.
  190.  
  191.  
  192. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  193. Utilities
  194.  Animlab, Palette button (Addendum page 110):
  195.  
  196. Here is a more detailed description of the AnimLab palette options:
  197.  
  198. Same--This option crops the palette on the selected frames to either the
  199. number of colors in selected AnimLab, or, if this is set to "Same" and
  200. "Save as" is set to "Animation", the number of colors in the first frame.
  201. The palette belonging to each frame is used unmodified, but is cropped or
  202. enlarged if it does not have the right number of colors.  The content of
  203. the palette is not locked, meaning that the colors in the palette can
  204. change for each frame processed.  Use this option with care, especially
  205. when the number of colors is reduced.
  206.  
  207. Optimized--This works similarly to "Same", but the palette is optimized to
  208. the best selection of colors for each frame IF the number of colors that is
  209. used in the destination frame is LESS than the number of colors in the
  210. original frame.  This is the default.
  211.  
  212. Lock first--This locks the palette to the palette in the first frame.  If
  213. you have set "Save as" to "Pictures" or "Same", and have set "Colors" to
  214. "Same", the palette will be cropped or enlarged to the number of colors in
  215. each picture/animation.  Therefore you must use this option with care also.
  216.  
  217. Lock optimized--This locks the palette to an optimized palette that is
  218. computed from all frames selected, and derives the best common palette
  219. possible.  This is good if you want to convert many pictures to use
  220. exactly the same palette.  If some pictures have different numbers of
  221. colors, you should select the number of colors you want with the "Colors"
  222. button.  If you want to make an animation, you should be aware that this
  223. option does not always produce the best quality result.
  224.  
  225. Lock average--The palette is locked to a palette that is pre-programmed by
  226. AnimLab.  This palette is NOT based on any of the selected palettes.  It is
  227. merely a 'default' palette because you only will get one version of the
  228. palette for each different setting of the "Colors" button.  This option is
  229. like a poor man's "Lock optimized" palette.  If you make an animation that
  230. has one frame in which there is a tiny spot of a unique color that is not
  231. caught by "Lock optimized" and you must lock the palette and have this spot
  232. visible in the correct color, you could use this option.  Note that the
  233. best result will appear with the highest number of colors.  You should
  234. definitely be careful using this option.
  235.  
  236. Lock custom--Similar to "Lock average", but you have to load a palette to
  237. use.  This palette is cropped or enlarged if necessary.  Note that
  238. when File Format EXes are active, you can select ANY graphic file that
  239. has a palette and use that palette.  You cannot select a 24-bit image since
  240. those do not have a palette in the usual sense.
  241.  
  242.  
  243. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  244. Utilities
  245.  Animlab,  Anim format/Anim type (Addendum page 110):
  246.  
  247. These two buttons have been merged into a single "Anim format:"  button.
  248. ANIM5 is the default seen here.  Other options are ANIM8W, ANIM8L, ANIM16,
  249. ANIM16I, ANIM32 and ANIM32I.  If the FLC EX is active you will also be able
  250. to select FLC here.  Future File Format EXes that support animation will
  251. have their types here also.
  252.  
  253. Note that the listing of "Anim6L" on page 111 is a typographical error;
  254. this should have read "Anim8L".
  255.  
  256.  
  257. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  258. Utilities
  259.  Animlab,  Picture format (Addendum page 112):
  260.  
  261. This button now displays two internal file formats: ILBM and LBM.  ILBM
  262. is the standard IFF Amiga format, and LBM is the IFF format used on the PC
  263. platform.  Note that the LBM format cannot save EHB or HAM pictures.
  264. The LBM images are normally saved as 8-bit (256 color) images.  If there
  265. are any File Format EXes installed that support saving of pictures, they
  266. appear here also.
  267.  
  268.  
  269. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  270. Utilities
  271.  Animlab,  Show rendering (Addendum page 112):
  272.  
  273. Using this option can also save some time and memory.
  274.  
  275.  
  276. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  277. Utilities
  278.  Animlab,  Execute!/Stop!  button (Addendum page 112):
  279.  
  280. If you press the "Stop!"  button while processing, only the current output
  281. file is deleted.  If you have set "Save as:"  to "Same" then any output
  282. files that are finished will not be deleted.  However, you will get a
  283. requester asking if you want to delete those files.  If you select
  284. "Overwrite", you will not get any requesters unless the "Replace
  285. originals?"  button is activated.
  286.  
  287.  
  288. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  289. Utilities
  290.  Animlab,
  291.  
  292. There are several additional buttons in AnimLab that are not mentioned in
  293. the Addendum:
  294.  
  295. "Append extension"
  296.  
  297. When this option is on, it adds extensions such as .ILBM and .ANIM to the
  298. output filenames.  When it is off, extensions are added only if using the
  299. existing name would overwrite a file and the "Overwrite?" option is off.
  300.  
  301.  
  302. "Remap"
  303.  
  304. Remapping takes place if and only if it is necessary.  If you have selected 
  305. pictures with the same resolution and depth, and do not want to change the 
  306. resolution, none of the selected pictures will be remapped.  The options
  307. on this selector are:
  308.  
  309.  "Normal"--Normal remapping.  This option generally gives a smaller
  310.  output file than "Floyd S.".
  311.  
  312.  "Floyd S."--Floyd-Steinberg dithering.  Gives nice looking colors, but can
  313.  produce some 'noise' on still animation backgrounds.
  314.  
  315.  
  316. "Replace originals"
  317.  
  318. This is a potentially destructive option and it has an appropriate warning
  319. requester.  If you select this option then the following things happen:
  320.  
  321. - The "Save As:"  button is set to "same".
  322. - The "Overwrite" button is turned on.
  323. - The "Append Extension" button is turned off.
  324. - The "Save:"  button is set to "* ..."  to indicate that the output will
  325.   be written over the original files.
  326.  
  327. If any of the above buttons is changed, then the "Replace originals?"
  328. button will be turned off.  The purpose of this button is to make it
  329. possible to select a series of pictures and animations and then convert
  330. them and replace them with the generated images.  This is useful when you
  331. need to do automatic conversion of pictures using a prepared version of
  332. AnimLab.
  333.  
  334.